Gamification in Early Childhood and Basic Education: Designing Learning Experiences with Purpose, Care and Evidence

Authors

Unidad Educativa Isabel Robalino, Quito
Unidad Educativa Isabel Robalino, Quito
Unidad Educativa Isabel Robalino, Quito

Keywords:

Gamification, Early childhood education, Basic General Education, Play and learning, Lesson planning, Formative assessment, Beginning teachers

Synopsis

This guide supports early childhood and basic education teachers in designing activities that use game elements for a specific learning purpose. Its ten chapters follow a practical sequence: observing a classroom difficulty, defining the intended learning, choosing a mission or challenge, preparing support, and reviewing students' responses. The book addresses motivation, autonomy, task progression, feedback, cooperation, and inclusive participation. It includes examples situated in Ecuadorian schools, practical activities, recording sheets, and a mathematics lesson plan for upper basic education. Digital resources are presented as options that can be complemented or replaced with simple classroom materials. The guide encourages teachers to listen to students' explanations, examine their work, and observe how they use support to decide what to teach next. Its contribution is a set of adaptable teaching guidelines and materials; it does not report an experimental validation of the proposed activities. It is intended particularly for beginning teachers seeking to plan, try out, and improve gamified learning activities.

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Author Biographies

Bélgica Lastenia Almache Naranjo, Unidad Educativa Isabel Robalino, Quito
Docente de Educación Cultural y Artística con formación en Educación Musical. Ejerce desde 2003 y orienta su práctica al desarrollo de la creatividad, la sensibilidad y la expresión personal de los estudiantes.
Yadira Alexandra García Escobar, Unidad Educativa Isabel Robalino, Quito
Docente de Educación General Básica especializada en el trabajo con personas adultas con escolaridad inconclusa, mediante entornos virtuales de aprendizaje y dinámicas de gamificación.
Ana del Pilar Lucio Alarcón, Quito
Docente con formación en Informática y Maestría en TIC para la Educación. Diseña aulas virtuales dinámicas e incorpora la gamificación en plataformas digitales interactivas.
María Mercedes Pila Segovia, Quito
Licenciada y Magíster en Educación Inicial. Orienta su trabajo al desarrollo integral de la primera infancia mediante el juego y la gamificación.
Mónica Viviana Chulca Sigcha, Unidad Educativa Isabel Robalino, Quito
Docente de Educación Inicial y Preparatoria orientada a estrategias activas y lúdicas. Cursa una Maestría en Inteligencia Artificial para la Educación.

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Published

September 25, 2026

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Details about this monograph

ISBN-13 (15)

9789907958430

ISBN-13 (15)

9789907958430

Fecha de publicación (01)

2026-09-25

How to Cite

Almache Naranjo, B. L., García Escobar, Y. A., Lucio Alarcón, A. del P., Pila Segovia, M. M., & Chulca Sigcha, M. V. (2026). Gamification in Early Childhood and Basic Education: Designing Learning Experiences with Purpose, Care and Evidence. Editorial Saberes Internacionales. https://doi.org/10.5281/zenodo.22929776